English
  • استرجاع مجاني وسهل
  • أفضل العروض

Interactive Stories And Video Game Art: A Storytelling Framework For Game Design Paperback English by Chris Solarski - February 2, 2017

الآن:
307.35 د.إ.‏شامل ضريبة القيمة المضافة
noon-marketplace
احصل عليه خلال 4 يناير
اطلب في غضون 16 ساعة 29 دقيقة
VIP ENBD Credit Card

emi
خطط الدفع الشهرية تبدأ من د.إ.‏26عرض المزيد من التفاصيل
VIP card

احصل على د.إ. 15.37 رصيد مسترجع باستخدام بطاقة بنك المشرق نون الائتمانية. اشترك الآن. قدّم الحين

ادفع على 4 دفعات بدون فوائد بقيمة ٧٦٫٨٤ د.إ.اعرف المزيد
قسمها على 4 دفعات ب ٧٦٫٨٤ د.إ. بدون فوائد أو رسوم تأخير.اعرف المزيد
التوصيل 
بواسطة نوون
التوصيل بواسطة نوون
الدفع 
عند الاستلام
الدفع عند الاستلام
عملية 
تحويل آمنة
عملية تحويل آمنة
1
1 تمت الإضافة لعربة التسوق
أضف للعربة
Noon Locker
توصيل مجاني لنقطة نون ومراكز الاستلام
معرفة المزيد
free_returns
إرجاع سهل لكل المنتجات في هذا العرض.
المنتج كما في الوصف
المنتج كما في الوصف
50%
شريك لنون منذ

شريك لنون منذ

2+ سنين
نظرة عامة
المواصفات
الناشرTaylor & Francis Inc
رقم الكتاب المعياري الدولي 139781498781503
رقم الكتاب المعياري الدولي 101498781500
اللغةالإنجليزية
وصف الكتابThis book defines a common design language used to understand and orchestrate video game storytelling. Building from a foundation of art forms such as ancient Greek sculpture, classical painting, and film, this book defines a language that is mindful of gaming s principal relationship between player actions and video game art. Brief examples from film will set the stage for examining the do s and don ts of storytelling techniques for various video games, including The Last of Us, Journey, Minecraft, and the Grand Theft Auto series. This book is for developers of video games and virtual reality, filmmakers, gamification and transmedia experts.
عن المؤلفCHRIS SOLARSKI is an artist-game designer and author of the seminal book, Drawing Basics and Video Game Art: Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Game Design (Watson-Guptill 2012), which has been translated into Japanese and Korean. Chris' professional background-which mixes game art development at Sony Computer Entertainment and fine art figurative painting-has led him to lecture on emotions and storytelling in video games at international events including the Smithsonian Museum's landmark The Art of Video Games exhibition, SXSW, Game Developers Conference, and FMX. Chris' personal projects at Solarski Studio continue to explore the intersections between video games, classical art and film to develop new forms of player interaction and emotionally-rich experiences in games.
تاريخ النشرFebruary 2, 2017

Interactive Stories And Video Game Art: A Storytelling Framework For Game Design Paperback English by Chris Solarski - February 2, 2017

تمت الإضافة لعربة التسوقatc
مجموع السلة 307.35 د.إ.‏
Loading